Dame (oder Dame) wird von zwei Gegnern auf gegenüberliegenden Seiten gespielt
Das berühmte und bekannte Spiel Dame (Game Chekers - Checkers)
Jeder Spieler hat 12 gleichfarbige Spielsteine (einen weißen und einen schwarzen), die zu Beginn des Spiels auf die schwarzen Felder der drei Reihen gelegt werden, die ihm am nächsten liegen. Das Ziel des Damespiels besteht darin, die Steine des Gegners zu erobern oder in die Enge zu treiben, so dass die einzigen Züge, die er ausführen kann, diejenigen sind, die zu seiner Eroberung führen. (mit Ausnahme der russischen Spielsteine, der Poddavki-Variante, bei der derjenige gewinnt, der keine Spielsteine mehr hat oder diejenigen hat, die er blockiert hat).
Die Stücke bewegen sich (wenn sie nicht gegessen werden) eine Position vorwärts (niemals rückwärts) diagonal nach rechts oder links, zu einer leeren angrenzenden Position.
Ende des Spiels
Eine Dame-Partie endet, wenn wir uns in einer dieser drei Situationen befinden:
Wer keine Figuren mehr auf dem Brett hat, verliert.
Wenn ein Spieler, wenn er an der Reihe ist, nicht ziehen kann, da alle seine verbleibenden Spielsteine blockiert sind, werden je nach praktiziertem Stil drei Regeln unterschieden:
Tische.
Verliere, wer an der Reihe ist, den nächsten Zug zu machen.
Wer die meisten Figuren hat, gewinnt, wer die meisten Damen hat, gewinnt mit der gleichen Anzahl an Figuren, und wenn auch hier Gleichstand herrscht, endet das Spiel unentschieden.
Der Spieler, der zu wenig Spielsteine hat, kann das Spiel verlassen.
Das Spiel kann auch unentschieden enden, wenn beiden Spielern nur die gleiche und sehr kleine Anzahl an Spielsteinen übrig bleibt, so dass das Spiel unabhängig von der Anzahl der ausgeführten Züge nicht gelöst werden kann. Die Königin hat beim Essen immer Vorrang vor allen anderen Spielsteinen. Außerdem bewegt sich die Königin nach jedem Schlag nur um ein Bild. Eine normale Figur kann die Königin schlagen. Wenn der Spieler seine Königin verliert, verliert er das Spiel vollständig.
Dame (oder Dame) wird von zwei Gegnern auf gegenüberliegenden Seiten des Spielbretts gespielt. Ein Spieler hat die dunklen Steine; der andere hat die leichten Teile. Die Spieler wechseln sich ab. Ein Spieler darf die Figur eines Gegners nicht bewegen. Ein Zug besteht darin, eine Figur diagonal auf ein angrenzendes, unbesetztes Feld zu bewegen. Wenn das angrenzende Feld eine gegnerische Figur enthält und das unmittelbar dahinter liegende Feld frei ist, kann die Figur durch einen Sprung darüber erobert (und aus dem Spiel entfernt) werden.
Es werden nur die dunklen Quadrate des Schachbretts verwendet. Eine Figur darf sich nur diagonal in ein unbesetztes Feld bewegen. Das Schlagen ist in den meisten offiziellen Regeln obligatorisch, obwohl einige Regelvarianten das Schlagen optional machen, wenn es angezeigt wird. [Zitieren erforderlich] In fast allen Varianten verliert der Spieler das Spiel, der keine Spielsteine übrig hat oder sich aufgrund von Blockierungen nicht bewegen kann.
Unbekrönte Figuren (Männer) bewegen sich einen Schritt diagonal vorwärts und erobern die Figur eines Gegners, indem sie zwei aufeinanderfolgende Schritte in derselben Linie bewegen und dabei auf der ersten Stufe über die Figur springen. Mehrere gegnerische Figuren können in einer einzigen Runde geschlagen werden, vorausgesetzt, dies geschieht durch aufeinanderfolgende Sprünge einer einzelnen Figur. Die Sprünge müssen nicht in derselben Linie erfolgen, sondern können im „Zickzack“ verlaufen (diagonale Richtung ändern). Bei englischen Drafts können Männer nur vorwärts schlagen, aber bei internationalen Drafts und russischen Drafts können sie auch (diagonal) rückwärts schlagen.
Ein Spiel in internationalen Drafts mit einem fliegenden König
Wenn ein Mann die Kronenkopf- oder Königsreihe (die am weitesten vorne liegende Reihe) erreicht, wird er zum König und wird durch das Platzieren einer zusätzlichen Figur auf dem ersten Mann markiert. Er erhält zusätzliche Kräfte, einschließlich der Fähigkeit, sich rückwärts zu bewegen (und rückwärts zu schlagen, in Varianten, in denen dies nicht bereits möglich ist). Wie bei Männern, die keine Könige sind, kann ein König in einer einzigen Runde aufeinanderfolgende Sprünge machen, vorausgesetzt, dass jeder Sprung einen gegnerischen Mann oder König fängt.
Fliegende Könige werden in englischen Drafts nicht verwendet, bei denen der einzige Vorteil eines Königs gegenüber einem Mann darin besteht, dass er sich vorwärts und rückwärts bewegen und schlagen kann.
Sobald ein Spiel festgefahren ist und nur zwischen denselben Stellen auf dem Brett hin und her bewegt wird, um Sprünge zu vermeiden, gewinnt der Spieler mit dem größten freien Platz die Spiele.
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