ドラフト (またはチェッカー) は反対側の 2 人の対戦相手によってプレイされます
チェッカーの有名でよく知られたゲーム (ゲーム チェッカー - チェッカー)
各プレイヤーは同じ色の 12 個のピース (白 1 つと黒 1 つ) を持ち、ゲームの開始時に自分に最も近い 3 列の黒い正方形に配置されます。チェッカー ゲームの目的は、相手のチェッカーを捕まえるか、追い詰めて、相手が取れる動きだけが自分の捕獲につながるようにすることです。 (ロシアのチェッカー、poddavki の変種を除き、チェッカーを使い果たすか、ブロックしたチェッカーを持っている人が勝ちます)。
ピースは(食べていないときは)右または左斜めに 1 つ前方に移動し(決して後方には移動しません)、空の隣接する位置に移動します。
ゲーム終了
チェッカー ゲームは、次の 3 つの状況のいずれかになったときに終了します。
ボード上の駒がなくなった人が負けとなります。
プレーヤーの番が来たときにプレーヤーが動けない場合、プレイ中の残りの駒はすべてブロックされるため、実践されるスタイルに応じて 3 つのルールが区別されます。
テーブル。
誰が次の行動をする番かを失います。
より多くの駒を持っている方が勝ち、同数のクイーンをより多く持っている方が勝ちとなり、これも同点の場合は引き分けとなります。
持っている駒が少なすぎるプレイヤーはゲームから離れることができます。
両方のプレイヤーが同じ数の非常に少ない駒を残して、どれだけ動いてもゲームが解決しない場合、ゲームは引き分けで終了することもあります。女王は常に他のトークンよりも優先的に食べることができます。また、女王は各キャプチャ後に 1 フレームしか移動しません。通常の駒でもクイーンを捕まえることができます。プレイヤーがクイーンを失うと、ゲームに完全に負けます。
ドラフト (またはチェッカー) は、ゲームボードの反対側にいる 2 人の対戦相手によってプレイされます。 1 人のプレイヤーがダークピースを持っています。もう1つは光の部分を持っています。プレイヤーは交互にターンします。プレイヤーは相手の駒を動かすことはできません。移動は、駒を隣接する空いている正方形に斜めに移動することで構成されます。隣接するマスに相手の駒があり、そのすぐ先のマスが空いている場合、そのマスを飛び越えることでその駒を捕獲(そしてゲームから除去)することができます。
チェッカーボードの暗い正方形のみが使用されます。駒は空いている正方形に斜めにのみ移動できます。ほとんどの公式ルールではキャプチャは必須ですが、ルールのバリエーションによっては、提示された場合にキャプチャがオプションになっている場合もあります。 [要出典] ほぼすべてのバリエーションで、駒が残っていないプレイヤー、またはブロックされて動けないプレイヤーがゲームに負けます。
無冠の駒(男性)は斜め前に1歩進み、同じラインで連続2歩移動し、1歩目で駒を飛び越えて相手の駒を捕獲します。単一のピースによる連続ジャンプによって複数の敵対するピースを 1 回のターンでキャプチャすることができます。ジャンプは同じラインにある必要はありませんが、「ジグザグ」(斜め方向に変化)でも構いません。イングランドのドラフトでは男性は前方のみを捕獲できますが、国際ドラフトとロシアのドラフトでは(斜めに)後方から捕獲することもできます。
フライングキングが登場する国際ドラフトの試合
男がクラウンヘッドまたはキングスロウ(前方の最も奥の列)に到達すると、その男はキングとなり、最初の男の上に追加のピースを置くことでマークされ、後方に移動する能力(そして、まだそうすることができない変形では後方に捕獲する能力)を含む追加の力を獲得します。非キングマンと同様に、キングは、各ジャンプが相手のマンまたはキングを捕まえることを条件として、1 回のターンに連続してジャンプすることができます。
フライング・キングはイングランドのドラフトでは使用されない。イングランドのドラフトでは、キングの人間に対する唯一の利点は、前方だけでなく後方にも移動して捕らえる能力だけである。
ゲームが膠着状態になると、ジャンプを避けるためにボード上の同じ場所の間を往復するだけになり、空きスペースの大部分を持っているプレーヤーがゲームに勝ちます。
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